雅名:《戏余烬》VOL.1:手感!独特!shock!

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2018年9月30日/细化归纳总结第三节游戏策划,第二次头脑风暴。……2018年10月9日/游戏策划,GDD修改今天给负责游戏策划的李晓彬老师第一次看到了我们的策划案……最近补得基础知识有些多,脑袋乱哄哄的,但也隐约能看到一门全新学科的脉络。雅名加油啊

灵魂筹码 - 梨园业火 Soul at Stake - Aria in the Ashes

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“梨园火”是《灵魂筹码》的新增内容,包含一名新恶灵“幽伶”,一名新赌徒“卢弘”,以及一张新地图“哀戚戏苑……破财消灾:陷入异常状态时,卢弘业可消耗筹码消除当前剩余异常状态的持续时间,消耗筹码数按剩余异常状态占比进行扣除……千金散去还复来,命只有一条

协同开发、技术探索与游戏分销:游戏设计教育家汤姆·科贝特专访

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在此期间,我为大学的远程教育部门工作,那时是世纪之交,网还是新事物,我们面临很多挑战:比如当时人们还在使用调制解调器和……”(Game design, Prototyping and Production),这也是最有趣的一门课……那门涵盖了 GIS 制图、摄影测量和照片捕捉等内容;另一门课叫“通过使用 Unity 了解游戏引擎”

Renis:无声之歌: 第三天 其之二

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即便如此,我至今也仍盲目地相信着独立创作游戏与其日志的自由性。……大学期间我有过一门着重于游戏理论以及其他学术性内容的,课程包含大量枯燥乏味的论文阅读,理论性远大于实际性……,是属于那种会被学生称之为水的存在

游戏玩家:动感地带5G校园先锋赛四川高校赛释放高能绝杀 三强选手出炉!

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这个周末,四川移动动感地带5G校园先锋赛高校赛在成都中医药大学和成都信息工程大学激情上演。……成都中医药大学专场  成都信息工程大学赛场  Coser齐聚释放奇趣二次元风采,嗨“FUN”校园重温荣耀经典形象……移动生活福袋,通用流量、移动享权益、视听APP会员、吃行购优惠券等惊喜福利全数打包!

日先生的帽盒(Mr. Sun's Hatbox)

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衣装 - 50多种帽子各有特色。有实用的,有实力强大的。也有实际上一点用都没有的。……不管是1v1还是“笑到最后”PVP模式,速来战个痛快。……人力资源是门大学问,一定要三思后行,合理分配

日先生的帽盒(Mr. Sun's Hatbox)

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眼看着前景可观的服装生意岌岌危,你可以着手组建团队,完成一系列委托,夺回属于客户的东西。……不管是 1v1 还是“笑到最后”PVP 模式,速来战个痛快。……人力资源是门大学问,一定要三思后行,合理分配

小组帖子:教育和游戏思维结合的app

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于是我自闭了一年时间,设计了我们专业最难也是最基础的一门知识的图形解释版本。……为什么做这个: 本知识为金融整个行业最基础,同时也是最难学的一门课,每个学生都要学,但是学精者甚少,学生基数大……直接先做视频卖课程,感觉做产品优势很多时候不如先做市场,市场有了再去做产品的优势就比较自然了,预算什么的充足

DDBrothers:所以,成都有什么不错的游戏公司吗?

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冒着被打广告和钓鱼的危险,斗胆请nova各位大佬指点 春天就要到了,又到了大学生们开始找工作的季节。……迷茫的男青年不想跳进黑心企业的坑,所以来问一问有经验的老哥们……成都有什么谱的游戏公司值得作为第一份工作就业呢

会员:爬行喵

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目前是大学生, 与大家一起努力, 业余时间开发, 不求回报.。 Steam:Eadral

版本:Early Access


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